Показать содержимое по тегу: сквош
Среда, 09 Март 2011 10:08

Корт Премиум

КОРТ ПРЕМИУМ - это система стен, установленных независимо от стен здания.


Толщина системы от 48 до 130 мм, состоит из высокопрочных панелей 21-30мм толщиной каждая. Панели установлены на профиль с использованием специального шумоизолирующего слоя. Расстояние между панелями заполняется специальной крошкой (с определенной гранулой). Все это делается для равномерного отскока, повышенной устойчивости кортов, безопасности игроков и шумопоглащении.

Внешние размеры: ширина – 6500 мм, длина 9900 мм.


ПРИМЕЧАНИЕ - В стоимость не входит монтаж системы освещения и кондиционирования. Пространство над кортами до высоты потолка может быть затянуто сеткой или может быть решено любым способом (закрыто гипсокартоном, фанерой, стеклом и т.п.) по желанию Заказчика и в соответствии с дизайном помещений (не входит в расчет данной стоимости). На момент проведения монтажных работ и даже складирования материалов, запрещено проведение мокрых строительных процессов (кладка, штукатурка, заливка полов и т.п.).

 

ТЕХНИЧЕСКИЕ СВЕДЕНИЯ И ОПИСАНИЕ ЭЛЕМЕНТОВ:

ВНУТРЕННИЕ РАЗМЕРЫ: ширина - 6400 мм, длина - 9750 мм, минимальная высота (нижний уровень для светового и вентиляционного оборудования) - 5640 мм.

 

СТЕНЫ: состоят из высококачественных композитных панелей высокой прочности и вскрыты лакокрасочными материалами, выдерживающими тысячу истираний (не требуют особого обслуживания), не имеют швов а пространство между несущей стеной и панелью засыпаны  специальным наполнителем. Фронтальная стена  имеет высоту - 4,57м, длину - 6,40м. Боковые стены, имеющие наклон переменной высоты от 2,13м до 4,57м длиной 9,75м. Прочностные, шумоизолирующие и деформационные характеристики соответствуют  нормам для игры в сквош.

 

СТЕКЛЯННАЯ ЗАДНЯЯ СТЕНА: безопасная конструкция из металлических труб, стекло - закаленное, высотой 2,14м, толщиной 12 мм, все углы и отверстия для фитингов заполированы, дверь со специальным замком и доводчиком. Все элементы внутри корта – заподлицо.

 

ПОЛ: спортивный, с ровной, шершавой поверхностью, многократно склеенный, глубоко пропитанный специальным составом, повышающий его эксплутационные свойства, нескользкий, с износостойкой маркировкой, максимальной высотой 7 см от чернового пола. Структура пола: 22 мм – резиновые амортизационные "подушки", 17 мм – эластичные деревянные панели, 17 мм – лаги, пленка (защита от скрипа и влаги), 14 мм – модулированный спортивный нескользкий сквош-паркет.

 

ДОСТАВКА: точная стоимость доставки определяется после выбора Заказчиком проекта набора элементов для оборудования кортов.

 

ГАРАНТИЯ: на оборудование при целевом использовании и соблюдении необходимого температурного климата – 5 лет, при условии выполнения установки под руководством сертифицированной бригады рабочих.

 

УСЛОВИЯ ОПЛАТЫ:

85% до подписания Контракта,

15% после установки корта.

 

СРОК ПОСТАВКИ: 3-4 недели после подписания Контракта и оплаты первого взноса.

 

СРОК УСТАНОВКИ: 1 корт – 16 дней.

 

ЗАКАЗАТЬ СКВОШ-КОРТ

 

 

Опубликовано в Виды кортов
Среда, 09 Март 2011 10:06

Корт Стекло

КОРТ «СТЕКЛО» - это система стеклянных стен, которые крепятся к стенам здания или устанавливаются независимо от них.

 

Толщина системы: 125-350 мм, в зависимости от конструкции.
Все стены корта состоят из односторонне прозрачного стекла.
Корт «СТЕКЛО» отличается от других кортов возможностью обзора игры со всех сторон.
Все профессиональные турниры проводятся на стеклянных кортах. Внешние размеры: ширина – 6650-7100 мм, длина – 10000-10450 мм.

 

ПРИМЕЧАНИЕ - В стоимость не входит монтаж системы освещения и кондиционирования.

 

ТЕХНИЧЕСКИЕ СВЕДЕНИЯ И ОПИСАНИЕ ЭЛЕМЕНТОВ:

ВНУТРЕННИЕ РАЗМЕРЫ:>ширина - 6400 мм, длина - 9750 мм, минимальная высота (нижний уровень для светового и вентиляционного оборудования) - 5640 мм.

 

СТЕКЛЯННЫЕ СТЕНЫ: безопасная конструкция из металлических труб, стекло - закаленное, толщиной 12 мм, все углы и отверстия для фитингов заполированы. Все элементы внутри корта – заподлицо.

Фронтальная стена  имеет высоту - 4,57 м, длину - 6,40 м.

Боковые стены, имеющие наклон переменной высоты от 2,13 м до 4,57 м, длиной 9,75 м. Прочностные, деформационные характеристики соответствуют  нормам для игры в сквош.

 

ПОЛ: спортивный, с ровной, шершавой поверхностью, повышающий его эксплуатационные свойства, нескользкий, с износостойкой маркировкой, высотой 26-46 см от чернового пола. Структура пола: платформа (каркас), 12 мм – резиновые амортизационные "подушки", 16 мм – лаги, пленка (защита от скрипа и влаги), 14 мм – плиты спортивные нескользящие.

 

ДОСТАВКА: точная стоимость доставки определяется после выбора Заказчиком проекта набора элементов для оборудования кортов.

 

ГАРАНТИЯ: на оборудование при целевом использовании и соблюдении необходимого температурного климата – 9 лет, при условии выполнения установки под руководством сертифицированной бригады рабочих.

 

УСЛОВИЯ ОПЛАТЫ:

80% до подписания Контракта.

20% после установки корта.

 

СРОК ПОСТАВКИ: 3-4 недели после подписания Контракта и оплаты первого взноса.

 

СРОК УСТАНОВКИ: 1 корт – 12 дней.

 

ЗАКАЗАТЬ СКВОШ-КОРТ

 

 

Опубликовано в Виды кортов
Среда, 09 Март 2011 10:04

Корт Стекло Арена

КОРТ «СТЕКЛО АРЕНА» - это система стеклянных стен, которые крепятся к стенам здания или устанавливаются независимо от них.


Толщина системы: 125-350 мм, в зависимости от конструкции.

Все стены корта состоят из односторонне прозрачного стекла.

Корт «СТЕКЛО АРЕНА» отличается от других кортов возможностью демонтажа и сборки в другом месте, а также обзором игры со всех сторон.

Все профессиональные турниры проводятся на стеклянных кортах.

Внешние размеры: ширина – 6650-7100 мм, длина – 10000-10450 мм.

ПРИМЕЧАНИЕ - В стоимость не входит монтаж системы освещения и кондиционирования.

 

ТЕХНИЧЕСКИЕ СВЕДЕНИЯ И ОПИСАНИЕ ЭЛЕМЕНТОВ:

ВНУТРЕННИЕ РАЗМЕРЫ: ширина - 6400 мм, длина - 9750 мм, минимальная высота (нижний уровень для светового и вентиляционного оборудования) - 5640 мм.

 

СТЕКЛЯННЫЕ СТЕНЫ: безопасная конструкция из металлических труб, стекло - закаленное, толщиной 12 мм, все углы и отверстия для фитингов заполированы. Все элементы внутри корта – заподлицо.

Фронтальная стена  имеет высоту - 4,57 м, длину - 6,40 м.

Боковые стены, имеющие наклон переменной высоты от 2,13 м до 4,57 м длиной 9,75 м. Прочностные, деформационные характеристики соответствуют  нормам для игры в сквош.

 

ПОЛ: спортивный, с ровной, шершавой поверхностью, повышающий его эксплуатационные свойства, нескользкий, с износостойкой маркировкой, высотой 26-46 см от чернового пола. Структура пола: платформа (каркас), 12 мм – резиновые амортизационные "подушки", 16 мм – лаги, пленка (защита от скрипа и влаги), 14 мм – плиты спортивные нескользящие.

 

ДОСТАВКА: точная стоимость доставки определяется после выбора Заказчиком проекта набора элементов для оборудования кортов.

 

ГАРАНТИЯ: на оборудование при целевом использовании и соблюдении необходимого температурного климата – 9 лет, при условии выполнения установки под руководством сертифицированной бригады рабочих.

 

УСЛОВИЯ ОПЛАТЫ:

80% до подписания Контракта.

20% после установки корта.

 

СРОК ПОСТАВКИ: 4-5 недели после подписания Контракта и оплаты первого взноса.

 

СРОК УСТАНОВКИ: 1 корт – 10 дней.

 

ЗАКАЗАТЬ СКВОШ-КОРТ

 

 

Опубликовано в Виды кортов
Среда, 09 Март 2011 09:57

Правила игры в сквош

 

Настоящая сокращенная версия официальных правил игры в сквош для одиночного разряда разработана для быстрого понимания игроками основных правил игры. Все игроки должны ознакомиться с полной версией правил. Разделы правил, указанные в скобках, относятся к полной версии официальных правил. Текст настоящих правил печатается с изменениями, вступившими в силу с 01 апреля 2009 года.

Подсчет очков

Матч состоит из пяти игр (геймов). Матч считается выигранным, когда один из игроков побеждает в трех играх из пяти.

Каждая игра продолжается до 11 очков. Игрок, который первым набрал 11 очков считается победителем в игре, за исключением случаев, когда счет 10-10. В этом случае игра продолжается до тех пор, пока какой-либо из игроков не доведет свое преимущество до двух выигранных очков (разница в счете должна быть 2 очка).

Выигрышное очко присуждается тому или иному игроку при каждом розыгрыше подачи (PAR – point-a-rally). В случае, если очко выиграно игроком, осуществляющим подачу, за ним сохраняется право подачи. В случае если подачу выиграл принимающий игрок, ему присуждается очко и к нему переходит право следующей подачи.

Разминка

Перед началом каждого матча игрокам разрешается провести 5-ти минутную разминку на корте (2.5 минуты на каждой стороне корта) и разогреть мяч.

Если в течение игры мяч был заменен на новый, или в игре был допущен перерыв, игрокам разрешается разогреть мяч до нужной температуры перед началом розыгрыша.

Игрокам разрешается разогревать мяч на корте в течение любого перерыва в матче.squashgame

Подача

Игра начинается с подачи. Игрок, которому предстоит подавать мяч первым, определяется жребием путем вращения рукоятки ракетки одного из игроков. В дальнейшем, игрок начавший подавать продолжает осуществлять подачи до первого проигранного очка, после чего происходит «переход подачи» (“Hand Out” – “хэнд аут”) и принимающий игрок становится подающим.

Игрок, выигравший предыдущую игру, подает первым в новой игре.

В начале каждой игры и в случаях перехода подачи, подающий игрок имеет право выбрать квадрат подачи по своему усмотрению. После выигранного очка подающий обязан сменить квадрат подачи и осуществить подачу с противоположной стороны корта.

Для осуществления подачи игрок обязан находиться внутри квадрата подачи какой-либо частью ступни одной из ног. Подача считается правильной, если первым касанием мяч ударился фронтальной стены выше уровня подачи и ниже линий аута так, чтобы его отскок от пола (за исключением случаев игры «с лета») пришелся в противоположный углу подаче квадрат соперника.

Возврат удара

Возврат удара считается правильным, если после однократного отскока от пола корта и удара по мячу отбивающим, мяч коснулся фронтальной стены в области выше уровня «банки» (звуковой панели в нижней части фронтальной стены) и ниже линий аута до того, как он коснулся пола. Перед тем, как коснуться фронтальной стены в разрешенной области, мяч может коснуться какую-либо из боковых стен или заднюю стену.

Возврат удара считается выполненным неправильно, если:

- отбивающий нанес удар по мячу после того, как мяч коснулся пола более одного раза, или удар по мячу производен неверно, или до соприкосновения с фронтальной стеной было произведено два удара по мячу - “NOT UP” («нот ап»),
- после удара по мячу отбивающим мяч попал в пол или в область “банки” (звуковой панели в нижней части фронтальной стены) – “DOWN” (“даун”),
- после удара по мячу отбивающим мяч коснулся какой-либо из линий аута или зоны выше линий аута – “OUT” («аут»).

Розыгрыш

После правильно выполненной подачи, розыгрыш мяча продолжается попеременно каждым игроком до тех пор, пока какой-либо из игроков не совершит ошибку. Розыгрыш состоит из подачи и нескольких, правильно исполненных возвратов.

Розыгрыш считается выигранным, если:

- соперник не смог правильно выполнить подачу,
- соперник не смог правильно выполнить возврат,
- игрок, осуществляющий удар, коснулся соперника (частью ракетки или одежды) до того, как соперник приготовился осуществить удар по мячу.

ПРИМЕЧАНИЕ: В ЛЮБОМ ИЗ ИГРОВЫХ МОМЕНТОВ РОЗЫГРЫША ИГРОК ДОЛЖЕН ВОЗДЕРЖАТЬСЯ ОТ НАНЕСЕНИЯ УДАРА ПО МЯЧУ, ЕСЛИ СУЩЕСТВУЕТ УГРОЗА НАНЕСЕНИЯ ТРАВМЫ (ПОПАДАНИЯ) МЯЧОМ ИЛИ РАКЕТКОЙ СОПЕРНИКУ. В ТАКИХ СЛУЧАЯХ ИГРА ОСТАНАВЛИВАЕТСЯ И РОЗЫГРЫШ ПЕРЕИГРЫВАЕТСЯ (“A LET” – «ЛЭТ») ИЛИ АТАКУЮЩИЙ ИГРОК НАКАЗЫВАЕТСЯ ШТРАФНЫМ ОЧКОМ.

Попадание мячом в игрока

Если после удара по мячу и до его соударения с фронтальной стеной, мяч попадает в соперника, либо в ракетку соперника, либо касается его одежды, игра останавливается.

- Если у бьющего игрока была возможность ударить по мячу так, чтобы он беспрепятственно коснулся фронтальной стены без предварительного соударения с одной из боковых стен – очко засчитывается бьющему игроку. В данном случае предполагается, что бьющий игрок наносил удар с естественной руки, располагаясь лицом к фронтальной стене, не совершив «разворота» (см.ниже).
- Если у бьющего игрока была возможность произвести результативный удар таким образом, что от соударения с боковой стеной мяч попал бы во фронтальную стену и соперник мог бы сыграть отскочивший мяч – назначается переигровка “Let” («Лэт»).
- Если бьющий игрок произвел удар по мячу таким образом, что соперник не смог бы сыграть такой мяч (мяч не коснулся бы фронтальной стены) – бьющий игрок проигрывает розыгрыш.

Разворот

Если при естественном отскоке и полете мяча справа, бьющий игрок решает не бить по мячу справа, пропустить, обежать мяч или добежать/догнать мяч и ударить по нему слева (или наоборот) – считается, что игрок совершил разворот (т. е. потерял соперника из виду).

Если после совершения разворота и удара по мячу бьющий игрок попадает мячом в соперника – это считается нарушением правил и очко присваивается сопернику. Если после совершения разворота бьющий игрок воздерживается от дальнейшего розыгрыша с целью предотвратить попадание мячом в соперника – назначается переигровка “Let”. Данное поведение бьющего игрока считается предпочтительным, так как бьющий игрок не может определить положение соперника на корте.

Повторные попытки удара

В том случае, если при отбитии мяча игрок не смог нанести удар после первого замаха, он может попытаться отбить мяч второй раз.

- если после удачной второй попытки удара по мячу, траектория его полета такова, что удар может считаться правильным, но мяч попадает в соперника – назначается переигровка “Let”,
- если после удачной второй попытки удара по мячу, мяч попадает в соперника и удар можно считать выполненным неверно – атакующий игрок наказывается штрафным очком.

Создание помехи

Нанесение ударов в сквоше должно происходить при отсутствии каких-либо помех со стороны соперника.

Для того, чтобы избежать создание помехи нанесению удара, игрок должен обеспечить своему сопернику:

- беспрепятственный прямой доступ к мячу,
- свободный обзор перемещающегося мяча,
- пространство для совершения полного замаха для удара по мячу,
- свободу нанести прямой удар в какую-либо из частей фронтальной стены.

Игрок, столкнувшийся с помехой, может отбить мяч и продолжить розыгрыш или воздержаться от дальнейшего розыгрыша. Игрокам рекомендуется воздержаться от дальнейшего розыгрыша если удар с помехой может привести к нанесению травмы сопернику или столкновению с ним.

В том случае, если в результате создания помехи розыгрыш останавливается, при определении дальнейших действий следует руководствоваться следующими принципами:

- Если соперник предпринял все необходимые действия для избежания создания помехи бьющему игроку и при этом бьющий игрок мог продолжить розыгрыш результативным ударом – назначается переигровка “Let”.
- Если игрок не успевал сыграть мяч, либо нанес нерезультативный удар при наличии минимальной, не влияющей на возможность нанесения правильного удара, помехи – засчитывается очко сопернику “No Let”.
- Если игроку не была предоставлена возможность беспрепятственного доступа к мячу и нанесения результативного удара, т. е. не было предпринято соперником усилий для устранения помехи, или игрок воздержался от нанесения прямого удара по мячу во фронтальную стену из-за опасения нанести травму мешающему сопернику – засчитывается выигрышное очко бьющему игроку “Stroke” («строук»)

Переигровки “Lets”

Переигровки назначаются в том случае, когда невозможно определить победителя розыгрыша. В случае назначения переигровки счет игры не изменяется и игрок, осуществлявший подачу, должен повторить подачу.

За исключением уже описанных случаев, в которых назначается переигровка, судья может решить назначить переигровки и при других обстоятельствах. Например, переигровка может быть назначена если в ходе розыгрыша мяч коснулся какого-либо из предметов, лежащих на полу корта (если их присутствие было разрешено судьей перед началом игры) или если бьющий игрок воздержался от удара по мячу во избежании нанести травму своему сопернику.

Переигровка также допустима в тех случаях, когда соперник был не готов к приему подачи или в случае потери мячом своих игровых свойств.

Продолжительность игры

Не допускается совершать перерывы между розыгрышами. Предполагается, что после первой подачи игра продолжается без перерывов до тех пор, пока кто-либо из игроков не наберет победное количество очков.

Между играми допускается перерыв продолжительностью 90 сек.

Игрокам допускается заменить спортивную одежду или ракетку в ходе игры при необходимости.

Кровотечения, травмы, недомогания

В том случае, если при получении травмы у игрока образовалось кровотечение, игра останавливается и игрок не может продолжать игру до устранения кровотечения. Игроку разрешается использовать дополнительное разумное время для устранения кровотечения.

Если кровотечение является исключительно следствием нанесения травмы соперником, то пострадавшему игроку засчитывается победа в матче.

Если после устранения, кровотечение возобновилось в ходе матча, остановка матча не допускается. Пострадавшему игроку разрешается признать поражение в данной игре матча и использовать 90 сек. перерыв между играми для устранения кровотечения. В случае невозможности устранения кровотечения, игра останавливается и пострадавшему игроку засчитывается поражение.

В случае получения каким-либо из игроков травмы, не сопряженной с кровотечением, судья должен решить по какой причине была получена травма: была ли травма вызвана действиями одного игрока, обоих игроков или вызвана действиями самого пострадавшего.

- В случае, если травма была нанесена одним из игроков и пострадавший игрок не в состоянии продолжать игру, пострадавшему игроку засчитывается победа в матче.
- В случае, если полученная травма явилась результатом действий самого пострадавшего игрока, то ему дается 3 минуты на восстановление, после чего он должен продолжить игру. Также, пострадавший игрок может признать поражение в текущей игре и использовать 90 сек. перерыв для устранения травмы.
- В случае, если травма явилась результатам действий обоих игроков, то пострадавший игрок имеет право использовать 60 мин. перерыв для восстановления.

Игрок, который чувствует недомогание должен продолжать матч или признать поражение в текущей игре и использовать 90 сек. перерыв для отдыха и восстановления. Спазмы мышц, тошнота, затрудненное дыхание (включая симптомы астмы) считаются недомоганиями. Если недомогание игрока вызвало рвоту на корте, игра останавливается и пострадавшему игроку засчитывается поражение.

Обязанности игроков

Правило 15 полной версии правил содержит основные рекомендации игрокам. Например, п.15.6 гласит, что игроку не разрешается совершать каких-либо действий, которые могут отвлекать его оппонента от игры.

Некоторые из 8 пунктов данного правила касаются взаимодействия игроков и судей/маркеров. Сокращенные правила не описывают порядок взаимодействия игроков с лицами, обслуживающими матч.

Правило поведения на корте

Оскорбительное, агрессивное и запугивающее поведение в сквоше непозволительно.

В качестве примеров такого поведения могут служить: речевые и визуальные ругательства, словесные и физические унижения, препирательства, умышленное повреждение ракетки, корта, мяча, преднамеренный физический контакт, чрезмерный замах ракетки, злоупотребление временем разминки, затяжка времени, несвоевременное возвращение на корт после перерывов между играми, умышленная или опасная игра или иные аналогичные действия, а также выкрикивание тренерских советов во время розыгрышей (за исключением перерывов между играми).

 
Опубликовано в Полезные советы
Среда, 09 Март 2011 09:46

История сквоша

 
Сквош – динамичная и захватывающая игра с мячом и ракеткой на точность и выдержку в закрытом пространстве корта.

Название игры (от англ. Squash) связано с использованием в ней относительно мягкого полого мяча диаметром около 40 мм. Прародителем сквоша считается американская игра в ракетки.
Сквош наиболее эффективно развивает выносливость, координацию движений, положительно воздействует на сердечно-сосудистую и дыхательную jugadoresdesquashсистемы. Чем бегать трусцой вверх и вниз по улицам, лучше играть в сквош, который не зависит от погоды. Энергетические затраты при игре в сквош 2-3 раза превышают затраты в теннисе. Кроме того, это весьма приятный способ достижения и поддержания превосходной спортивной формы и хорошего самочувствия. Он способен утолить одну из основных страстей человека – соревноваться и конкурировать. Сквош вносит разнообразие в повседневную жизнь, помогает создать круг новых друзей, и при этом не отнимает много времени. Всего 1 час проведенный на корте легко снимет напряжение долгого рабочего дня. К тому же, сквош не требует специального обучения, и что главное – в него можно играть в любую погоду!

Игра (одиночная - два игрока; или парная - четыре), ведется специальными ракетками на окруженном с четырех сторон стенами корте.

Сквош-корт состоит из 4 стен - фронтальной, 2 боковых и задней. Игровое пространство ограничивается сверху – линиями аута по всем четырем стенам, снизу – акустической панелью фронтальной стены. Линия на фронтальной стене – линия подачи – и квадраты на полу корта – квадраты подачи – играют свою роль только при подаче мяча и в дальнейшем в игре не участвуют.

Цель игры: поочередно ударять ракетками по мячу так, чтобы соперник совершил ошибку или не смог отбить мяч.

Матч может состоять из 3 или 5 геймов по выбору игроков или организаторов соревнования.history

Сквош придумали лондонские школьники из Harrow School в XIX веке. Стоя на корте в очереди в ожидании партии в теннис, они отбивали мячи от стен здания. Мячи были индийского производства — мягкие и дешевые, как раз для школьников. Так родилась новая игра.

В 1860 году в Harrow School построили первый корт для сквоша. Название игры пошло от английского слова «squash» (расплющивать, раздавливать) и связано с тем, что мячик буквально плющится, когда ударяется об стену.

До начала XX века сквош пользовался большой популярностью в учебных заведениях, а когда школьники выросли и стали солидными дядями — стал клубной игрой. Постепенно он распространился по всему миру.

В 1907 году Британская ассоциация тенниса и ракеток организовала  подкомитет по сквошу, и в 1920 году была составлена официальная версия правил этой игры.

К 1928 году создали отдельную Британскую ассоциацию сквоша.

Сегодня в мире сквоша достаточно административных организаций: WSF (World Squash Federation) — Всемирная федерация сквоша; PSA (Professional Squash Association) — Ассоциация профессиональных игроков-мужчин; WISPA (Women’s International Squash Players Association) — Ассоциация профессиональных игроков-женщин.

 

 
Опубликовано в История
Google+